War Сhaos - стратегическая игра онлайн
  Введение Как начать FAQ Форум Об игре  
Регистрация · Вход · Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS
Страница 1 из 241123240241»
Модератор форума: Nogach, TiM_Twiser, Солнцеликий, Чеддер 
Форум Warchaos » Основной раздел » Общие темы » Находим баги (Для сомневающихся баг ли это)
Находим баги
AdminЧетверг, 31.05.2007, 23:24 | Сообщение # 1
Сообщений: 8
Репутация: 0
Статус: Offline
Если вы заметили какие-то ошибки, нелогичные поступки игры, но не уверены в том,
что это баг, пишите на форуме.

Опытные игроки, которые сталкивались с подобным, объяснят, стоит ли обращаться с такой проблемой на Admins.

 
TrezСуббота, 09.06.2007, 19:05 | Сообщение # 2
Сообщений: 1292
Репутация: 8
Статус: Offline
Quote (Колючий)
1. полоска прогреса довольно шустро растет и останавливается в самом конце, всмысле временной отрезок заполнения последнего миллиметра красным цветом уж больно большим получается... (может будет информативнее поставить обратный таймер)

Полоска действительно убегала вперед (примерно в 2 раза быстрее шла, чем нужно).
Исправил. Но на скорость производства это не влияет, все должно быть точно по времени.

Quote (Колючий)
. время добычи дерева и камня разное, а в реалии вроде получается почти одинаково, я в минутах конечно не засекал, так по ощущениям...

Во теперь по показаниям полосы можно проверить.

Спасибо за отловленный баг cool

 
TrezПонедельник, 11.06.2007, 21:04 | Сообщение # 3
Сообщений: 1292
Репутация: 8
Статус: Offline
Quote (Колючий)
кстати еще не мешало б проверить время строительства покрайней мере таверны и казармы... ибо уже эти штуки у мну построены, хотя строительство первого здания начал гдето чутка после трех... 5+18=23 всяко прошло меньше (хотя может быть и правильно время прошло, если считать примерно половину, но тогда получается, что при добыче ресурсов пересчет показывается, а при стороительстве остается числовое значение без изменений)

Сейчас время указано в трудочасах.
При оброке крестьянин трудочас за пол-часа вырабатывает.
Но наверное и правда лучше выводить время с учетом оброка, чтобы не путаться.

Quote (Колючий)
построил мастерскую, однако в ней - "ничего нельзя строить", а выбираем пустую ячейку, далее техника и там уже можно построить и катапульту и шахтостроитель... может всетаки технику не сажать на отдельный слот под постройку, а сделать их как ополченцев в казарме, ну естественно сохранив условия и требуемые ресурсы постройки...

Нет, техника - это отдельные самостоятельные юниты.
И ее нужно строить! И делают это крестьяне, так же как и здания.
И когда она готова - слот освобождается.

 
TrezВоскресенье, 17.06.2007, 14:32 | Сообщение # 4
Сообщений: 1292
Репутация: 8
Статус: Offline
Quote (Michail)
У меня куда-то ополченцы пропали, тусовались в городе, штук 15, вроде выложил их на землю, потом нанял еще двоих, теперь последние двое на месте, а остальные куда-то срулили. Что это?

Уже говорилось - все вещи/ресурсы на земле хранятся 24 часа.
Земля не предназначена для длительного хранения.

Кроме того их могли и другие игроки умыкнуть smile

 
TrezВторник, 19.06.2007, 13:48 | Сообщение # 5
Сообщений: 1292
Репутация: 8
Статус: Offline
Quote (Slayer)
Построил цитадель, после этого перестал отображаться значок "аура тьмы". Судя по скорости работы крестьян, аура тьмы действует. Будет неприятный сюрприз, если она все-таки исчезла. Так что там на самом деле с аурой?

Город переносил?

 
SlayerСуббота, 23.06.2007, 22:58 | Сообщение # 6
Сообщений: 183
Репутация: 9
Статус: Offline
"Я тебе за двух пацанов двух лошадков дам" (С)

that is not dead which can aternal lie
yet with strange aeons even death may die
 
TrezСуббота, 23.06.2007, 23:01 | Сообщение # 7
Сообщений: 1292
Репутация: 8
Статус: Offline
Quote (TvArEnYsH)
Тоже самое,неодной лошадки нет

А здания не апгрейдите? Во время апгрейда поступления нет

Quote (TvArEnYsH)
Один из трех героев только показывает свой левел исходя из набраного опыта,у двух других 1 лев хотя наодном 500 на другом 300 опыта

Шкала опыта была понижена для ускорения прокачки. Эти герои видимо еще по старой рассчитывались...
После получения нового опыта должно все встать на свои места.

Quote (rainman)
Выпадающий список поверх помощи. Internet Explorer 6.

Это баг IE до 6, он использует стандартные элементы управления, которые всегда наверху.
Придется при открытой помощи список удалять со страницы.

 
TvArEnYsHВоскресенье, 24.06.2007, 05:24 | Сообщение # 8
Сообщений: 142
Репутация: 2
Статус: Offline
Невсегда после атаки пишет какой урон нанес и ответный урон получил.(нескажу что часто но бывает)

*CRAZY*
 
TrezВоскресенье, 24.06.2007, 10:02 | Сообщение # 9
Сообщений: 1292
Репутация: 8
Статус: Offline
Quote (TvArEnYsH)
Невсегда после атаки пишет какой урон нанес и ответный урон получил.(нескажу что часто но бывает)

Было до вчерашнего дня, когда у героя левел повышается.

 
DomenicaВоскресенье, 24.06.2007, 13:31 | Сообщение # 10
Сообщений: 480
Репутация: 74
Статус: Offline
Не знаю баг ли это, но после разведки недр геолог отказывается выполнять какие-либо действия. При попытке переместить его, произвольно выбирается другой крестьянин.

Б7
 
TrezВоскресенье, 24.06.2007, 13:39 | Сообщение # 11
Сообщений: 1292
Репутация: 8
Статус: Offline
Quote (Domenica)
Не знаю баг ли это, но после разведки недр геолог отказывается выполнять какие-либо действия. При попытке переместить его, произвольно выбирается другой крестьянин.

Исправил, проверьте.

 
DomenicaВоскресенье, 24.06.2007, 13:53 | Сообщение # 12
Сообщений: 480
Репутация: 74
Статус: Offline
Quote (Trez)
Исправил, проверьте.

К сожалению, у меня ничего не изменилось:) На вкладке "Крестьяне" выбираю геолога - ничего не происходит.


Б7
 
TrezВоскресенье, 24.06.2007, 15:15 | Сообщение # 13
Сообщений: 1292
Репутация: 8
Статус: Offline
Теперь должно все работать.
 
DomenicaВоскресенье, 24.06.2007, 21:38 | Сообщение # 14
Сообщений: 480
Репутация: 74
Статус: Offline
Quote (Trez)
Теперь должно все работать.

Спасибо, работает.


Б7
 
КолючийПонедельник, 25.06.2007, 20:20 | Сообщение # 15
Сообщений: 145
Репутация: 4
Статус: Offline
лошадки так все и не появляются... cry

два дня коню под хвост... (каламбур одноко)
мы строили, строили и наконец построили, а толку нуль...

Добавлено (25.06.2007, 20:20)
---------------------------------------------
ура заработала... smile


"Блюз - это когда хорошему человеку плохо..."
 
Форум Warchaos » Основной раздел » Общие темы » Находим баги (Для сомневающихся баг ли это)
Страница 1 из 241123240241»
Поиск:

 

Используются технологии uCoz