Quote (Gi_Juli)
Брандер одновременно наносит N-урона, после чего гибнет сам. Причём урон распределяется каждому, стоящему на соседней с брандером клетке, юниту, пропорционально его (юнита) НР. (по аналогии с джинами)
Так и планировалось изначально сделать, но вышло что вышло.