Дела в том - что горы и леса все таки больше источник ресурсов, и появления врага там довольно таки не желательно. Идея в том что - бы в любом мире был таки постоянный источник драконов и уровней для самых продвинутых. Чтобы не искать врага по всему миру а точно знать где он. Сам вулкан (по моему личному мнению) должен занимать максимум четыре клетки. И что бы строиться рядом с ним было нельзя и главное чтоб после победы там выпадал какой нибудь ценный артефакт. Вот собствено и все! Граф Вануз