В связи с изменением:
На арене Тороса за каждые 2 минуты стояния на колодце прибавляется по одной монете. Предлагаю:
Сделать доход с арены зависимым от времени ее удержания. Т. е. в первый час крайне незначительный, а далее возрастает, достигая максимума через 24 часа. Это даст соперничество за нее, а не только разделение по времени между альянсами, т. к. от простого разделения пропадет прибыль. И арена перестанет быть источником постоянного дохода, падающего на экономику.
НО нужен будет параллельно механизм выбивания ТОП-овского альянса, окупировавшего арену. Много мелких игроков должны иметь возможность завалить крупных. Например: чем дольше удерживается - падают характеристики у войск данного альянса на арене.