War Сhaos - стратегическая игра онлайн
  Введение Как начать FAQ Форум Об игре  
Регистрация · Вход · Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS
Модератор форума: TiM_Twiser, Чеддер  
Вопросница
BayVicПонедельник, 16.07.2007, 00:22 | Сообщение # 211
Сообщений: 282
Репутация: 4
Статус: Offline
А технику как нибуть можно чинить?...
Например кату?... wink


экс-Летящий
 
TrezПонедельник, 16.07.2007, 00:25 | Сообщение # 212
Сообщений: 1191
Репутация: 6
Статус: Offline
Quote (BayVic)
А технику как нибуть можно чинить?

HP техники растет так же, как и у других войск - за 24 часа на 100%.

 
rainmanПонедельник, 16.07.2007, 10:53 | Сообщение # 213
Сообщений: 137
Репутация: 6
Статус: Offline
Уровни военных зданий, как и у фабрики 12.5%?

 
TrezПонедельник, 16.07.2007, 13:18 | Сообщение # 214
Сообщений: 1191
Репутация: 6
Статус: Offline
Quote (rainman)
Уровни военных зданий, как и у фабрики 12.5%?

Формула у военных зданий и фабрики:

Время1шт = БазовоеВремя*8 / (8 + Уровень)

 
BinirПонедельник, 16.07.2007, 16:53 | Сообщение # 215
Сообщений: 176
Репутация: 8
Статус: Offline
Quote (Trez)
time*8 / (8 + level)

Получается при повышении уровня в здании пр. больше на 1 юнита в день?


Клан Светлые.
Нас уже более 33 человек, присоединяйтесь и вы!
Есть клановые центры!
Поможем соклановцу деньгами!
Нет вступительного взноса!
 
BooingotСреда, 18.07.2007, 01:21 | Сообщение # 216
Сообщений: 775
Репутация: 39
Статус: Offline
Quote (Binir)
Получается при повышении уровня в здании пр. больше на 1 юнита в день?

Нет. Рассчитаем для примера по пикинерам.

Время призыва (без учета уровня здания): 6 часов
Это дает нарост 4 пикинера в день.

для первого апгрейда:

время производства*8 / (8 + уровень здания)

6*8/8+1

5,3 часа (3 в периоде, но не суть важно).

2го - 4,8 ч. т.е. при апгрейде 2го уровня будет появляться в день не 4 пикинера, а 5.

Как видим, первоначальные апгрейды для всех зданий выгодны, последующие все менее.

 
УмникусСреда, 18.07.2007, 18:12 | Сообщение # 217
Сообщений: 16
Репутация: 0
Статус: Offline
А крестьяне чего не размножаются чтоли?

скромно подписываюсь Cleverus
 
TrezСреда, 18.07.2007, 18:21 | Сообщение # 218
Сообщений: 1191
Репутация: 6
Статус: Offline
Quote (Умникус)
А крестьяне чего не размножаются чтоли?

Крестьяне не размножаются, а увеличивают свою производительность.

 
УмникусСреда, 18.07.2007, 18:31 | Сообщение # 219
Сообщений: 16
Репутация: 0
Статус: Offline
То есть по мере участия в каких то работах они увеличивают производительность? А это общее увеличение или по видам работ?

скромно подписываюсь Cleverus
 
TrezСреда, 18.07.2007, 18:37 | Сообщение # 220
Сообщений: 1191
Репутация: 6
Статус: Offline
Quote (Умникус)
То есть по мере участия в каких то работах они увеличивают производительность? А это общее увеличение или по видам работ?

При повышении уровня здания Фабрика - увеличивется производительность рабочих.
При развитии здания Дороги - скорость доставки производимых ресурсов.

Общее кол-во рабочих зависит от типа замка:
В деревне - 3
В городе - 5
В метрополисе - 6

 
Vanger69Среда, 18.07.2007, 18:42 | Сообщение # 221
Сообщений: 38
Репутация: 2
Статус: Offline
Что даёт улучшение обсерватории? В описание есть что то про увеличение дальности обзора скрытых объектов и улучшение поимки шпионов. Но, видимость вроде как не меняется. Как было 15 [+2] так и осталось. Кстате говоря, а что эти цифры обозначают? 15 - это диаметр обзора на карте, а +2 это диаметр или радиус видимости скрытных объектов?

Vanger69, Летящий генерал
 
TrezСреда, 18.07.2007, 19:02 | Сообщение # 222
Сообщений: 1191
Репутация: 6
Статус: Offline
15 - это радиус, на котором виден город остальным.
+2 это собственные способности по видению других (т.е. если кто-то имеет радиус видимости 3, то с +2 его можно увидеть через 5 клеток).
 
ТорероПятница, 20.07.2007, 12:04 | Сообщение # 223
Сообщений: 375
Репутация: 14
Статус: Offline
Quote
может был такой вопрос,
а что делать с домовыми?

Используй их для строительства новых объектов в замке.


 
BayVicПятница, 20.07.2007, 12:31 | Сообщение # 224
Сообщений: 282
Репутация: 4
Статус: Offline
У меня вопрос...
Куда переместиться предмет найденный с помощью археологии...
В замок или ближайшему герою?... wink dry


экс-Летящий
 
Vanger69Пятница, 20.07.2007, 14:39 | Сообщение # 225
Сообщений: 38
Репутация: 2
Статус: Offline
Quote (BayVic)
Куда переместится предмет, найденный с помощью археологии...

В замок, которому принадлежит этот рабочий


Vanger69, Летящий генерал
 
Поиск:

 

Используются технологии uCoz