|
Религии и Новые Юниты.
|
|
Vincento | Воскресенье, 21.10.2007, 01:50 | Сообщение # 1 |
| Уважаемые игроки, нужны ваши мысли и соображения по поводу нижеизложенного. Скажем так, моя идея насчет новых юнитов была воспринята администрацией положительно с уточнением,что их (юнитов) нужно привязать к религиям. Вот пробный альфа вариант будущего глобального обновления. Очень прошу вас быть активными и высказывать свое мнения,советы,замечания,дополнения по поводу религий и новых юнитов,их плюсов и минусов а,главное, баланса.Еще раз повторяю,это уже не просто мои бредовые идеи,это уже будущие изменения. Сделаем вархаос лучше. Все вместе. Итак. Будет 5 религий привязанных к разной тактике боя + одна пацифисткая. У каждой религии есть свои глобальные плюсы и минусы а также спецюнит,доступный только тем кто выберет эту религию.Смена религии будет достаточно убыточным процессом и ограничениями по времени.Все цифры примерные,главное уловить идею. 1) Кресп, Бог Тьмы ( ясно дело,начинаю с него) Плюсы: Видимость -2 всем юнитам Сила темной магии +50% Юнит: Асассин Радиус атаки 1 клетка AP: 6 Враги не отвечают на атаку. Не действует правило "передвижения от врага к врагу" Атака :8 Защита :8\8 Магическая защита 5 светлая, 20 темная Дефолтная видимость: 3 HP: 50 Когорта 7 Время призыва: 24 часов Стоимость призыва: 7 золотых 1 метал 1 дерево 1 камень Минусы: Все войска минус 30% HP 2) Велиар,дух природы. Плюсы Движение по лесу 1 AP Движение по горам 2 AP Спец юнит: Лесной эльф. Защита в лесу + 50% Атака из лесу и на лес + 25 % Радиус атаки 3 клетки. AP: 8 Атака: 3\8 Защита :5\14 Магическая защита 15 светлая, 10 темная Дефолтная видимость: 7(+2) HP: 30 Когорта 10 Время призыва: 20 часов Стоимость призыва: 3 дерева,5 золота Минусы: Нельзя строить катапульты,пушки AP всей остальной техники минус 30% 3) Тор,бог войны Плюсы HР всем войскам + 30% Спец юнит Боевые слоны ( ну или мамонты) Движение по горам- невозможно Движение по лесам-невозможно Радиус атаки 1 клетка Атака рыцарей и разведчиков + 40 % ( боятся их лошадки) Бонусы других юнитов против слонов: Лучники и арбалетчики - дальняя атака против слонов +70% Ap: 6 Атака 16 защита 15\5 Магическая защита : светлая 5 ,темная 5 HP: 300 Когорта 5 Время призыва 24 часа Стоимость найма 8 золота, 5 камня ,2 дерева,5 металла Минусы Магическая защита у всех -50% Маги AP -30% 4) Насреддин,покровитель магии. Плюсы: 0,5 Ap на каст магам Бонус к AP магам +30% Мана магов + 30% Сила светлой магии +50% Спец юнит Джины На них не действует магия Способность "огненный щит"- Когда джинов атакуют ближним боем,атакующий юнит получает 50% повреждений от урона который сам нанес. Радиус атаки 1 клетка Ap 8 Атака 0/0 Магическая атака: 15 светлая Защита 9\20 Магическая защита : 20 светлая, 20 темная Hp 60 Когорта 6 Время призыва 24 часа Стоимость найма 10 золота 4 металла Минусы ближняя защита у всех -30% 5) Дугай-хан,бог ветра Плюсы Бонус AP всем + 20% Спец юнит Конные лучники Радиус атаки 2 клетки. AP: 12 Атака: 2\5 Защита :5\6 Магическая защита 8 светлая, 8 темная Дефолтная видимость: 7 HP: 30 Когорта 15 Время призыва: 10 часов Стоимость призыва: 1 дерева,2 золота Минусы Нельзя строить стены 6) Исида,богиня торговли Плюсы: Бонус к доставке и производству +20% Бонус к быстроте караванам Бонус к грузоподъемности техники и юнитов. Спец техника: Археолог Только он сможет искать артефакты. Минусы. -50% атаке ( но не ответной и не в обороне)
|
| |
| |
SferagadXII | Воскресенье, 21.10.2007, 04:02 | Сообщение # 2 |
Сообщений: 177
Репутация: 2
Статус: Offline
| Итак, тор как я понимаю меньше всего дает, зато минусы в развитии ужасают, не купить не денег из клана взять да еще и от лукарей защита падает. Ну логика понятна, и тем более слоники у них. Но как жить без рынка? Торговля станет вообще убогой если конечно ктото возьмет покровителя тором. Честно говоря мало значимо нанести 1000 урона или 1300. Интересный юнит слоники, больше слоников здесь мне нравятся только асассины. В итоге нелохая военная направленность акка, в купе с другими акками польза на поле боя будет потрясающая, даже в мирное время головы врагов скорей всего нубов будут раскиданы вокруг замка))) В стиле бунингота)) Все это отрицательно скажется на ИГРЕ. Про асассинов вообще молчу это не юниты это какие-то черти, с ними можно по огненым стенам и по газам, пробираться черте куда и кромсать врагов))
РИВ Регент UKSL Вино отлично утоляет жажду, вода - не то, я пил ее... однажды! (с)А. С. Пушкин
|
| |
| |
Vincento | Воскресенье, 21.10.2007, 13:33 | Сообщение # 3 |
| АП
|
| |
| |
Booingot | Воскресенье, 21.10.2007, 13:35 | Сообщение # 4 |
Сообщений: 775
Репутация: 39
Статус: Offline
| Что такие дохлые Конные лучники? Атака: 2\4
|
| |
| |
Vincento | Воскресенье, 21.10.2007, 13:48 | Сообщение # 5 |
| Цифры подкрутят Важна сама идея) Их много,у них дофига AP.Они дешевы и быстро прирастают. Взамен слабая атака и защита. Этакие азиатские орды.
|
| |
| |
КОББА | Воскресенье, 21.10.2007, 13:57 | Сообщение # 6 |
Сообщений: 613
Репутация: 11
Статус: Offline
| Тор,бог войны - может банк не надо запрещать строить, всё таки личный счёт это одна из фич игры..
кобба Клан "Летящие" Мортия Robin Bad Клан "Лесная Братваа" Трион
|
| |
| |
Vincento | Воскресенье, 21.10.2007, 14:19 | Сообщение # 7 |
| Ну..пусть пользуется клановым)
|
| |
| |
КОББА | Воскресенье, 21.10.2007, 14:29 | Сообщение # 8 |
Сообщений: 613
Репутация: 11
Статус: Offline
| Дугай-хан,бог ветра - Минусы -30% к дальней атаки техники( в том чиле и в режиме обороны)
кобба Клан "Летящие" Мортия Robin Bad Клан "Лесная Братваа" Трион
|
| |
| |
derPatriot | Воскресенье, 21.10.2007, 14:40 | Сообщение # 9 |
|
Сообщений: 13
Репутация: 0
Статус: Offline
| Идея неплоха. Но по моему тут нужно говорить не о религиях, а о странах/рассах или нечто подобном. Религии можно ввести отдельно, дающие свои плюсы. Юниты прикольные, но на мой взгляд какие то уж адские минусы. Надо бы как то помягче их сделать.
|
| |
| |
КОББА | Воскресенье, 21.10.2007, 14:45 | Сообщение # 10 |
Сообщений: 613
Репутация: 11
Статус: Offline
| Quote (derPatriot) Идея неплоха. Но по моему тут нужно говорить не о религиях, а о странах/рассах или нечто подобном. Религии можно ввести отдельно, дающие свои плюсы. Юниты прикольные, но на мой взгляд какие то уж адские минусы. Надо бы как то помягче их сделать. А нейтралом останеться возможность остаться?(не брать ни какую религию)
кобба Клан "Летящие" Мортия Robin Bad Клан "Лесная Братваа" Трион
|
| |
| |
Vincento | Воскресенье, 21.10.2007, 14:50 | Сообщение # 11 |
| Да, конечно,атеизм тоже будет)
|
| |
| |
Nastia | Воскресенье, 21.10.2007, 15:54 | Сообщение # 12 |
Сообщений: 298
Репутация: 13
Статус: Offline
| Сбалансированностью религий даже не пахнет пока. Особенно понравились слоны ))) медленные, получают от лучников по полной, спрятаться от них или достать их на горах\лесу не могут, цена и размер когорты)) + нельзя строить кучу полезных зданий. Если это и бог войны с -20% защитой от стрел, то я не знаю чем они собираются воевать, но слоны им точно не помогут. Мне кажется религия должна давать небольшие плюсы и минусы в районе 10% от стандартных значений, а не такие как сейчас предложены.
S.P.Q.R.
|
| |
| |
LaoTou | Воскресенье, 21.10.2007, 16:09 | Сообщение # 13 |
|
Сообщений: 131
Репутация: 4
Статус: Offline
| Quote (Vincento) 1) Кресп, Бог Тьмы Мне понравилось, только ассасины не слишком ли сильны? Из них с артефактами не получится ли ужас, летящий на крыльях ночи? Quote (Vincento) 2) Велиар,дух природы. Тут тоже эльфы внушают опасения... 8 АР и 10 дальняя атака при когорте в 10 штук, это просто мега шок-трупер с ушами. Quote (Vincento) 3) Тор,бог войны А тут, наоборот, не вижу конкурентноспособности. Ну, слоны. Ну, 130% хитов. Но такие минусы, что страшно. Для одиночки вообще не представляю, как играть. Только в клане и с помощью соклановцев. Да и слоны-то - не сильнейший спец.юнит, имхо. Тем более при такой стоимости. Quote (Vincento) 4) Насреддин,покровитель магии. Имя, по-моему, не очень подходит. И джинн - странный юнит. Если у героя с джиннами маг.заклинания не усиливаются, как у героя с простыми магами, то нежизнеспособен в принципе. Да и если усиливаются, все равно слабоват, с ближней защитой 6 его как-то на передовую негуманно посылать. Хоть бы он летал, что ли. Тогда в нем есть смысл. Quote (Vincento) 5) Дугай-хан,бог ветра Лучник слишком слаб в атаке. Посчитай с артефактами. В качестве минуса предлагаю отсутствие возможности строить стены. Они ж кочевники, какие им стенки Quote (Vincento) 6) Исида,богиня торговли Супер. По-моему, самая удачная из всех. Только, может, -40% к атаке? А то там у тех, кто со слонами и 130% хитов, будет просто инстинктивное слюноотделение при виде торговца.
А кролик ничего не сказал, потому что он был очень воспитанным...
|
| |
| |
Vincento | Воскресенье, 21.10.2007, 16:22 | Сообщение # 14 |
| Quote (LaoTou) Мне понравилось, только ассасины не слишком ли сильны? Из них с артефактами не получится ли ужас, летящий на крыльях ночи? Ну можно им защиту уменьшить.Они же все равно без ответа бьют.А если их обеаружили то тут им должно плохо придтись.Что логично. Quote (LaoTou) Тут тоже эльфы внушают опасения... 8 АР и 10 дальняя атака при когорте в 10 штук, это просто мега шок-трупер с ушами. да,возможно до 8 нужно снизить. Quote (LaoTou) А тут, наоборот, не вижу конкурентноспособности. Ну, слоны. Ну, 130% хитов. Но такие минусы, что страшно. Для одиночки вообще не представляю, как играть. Только в клане и с помощью соклановцев. Да и слоны-то - не сильнейший спец.юнит, имхо. Тем более при такой стоимости. Тоже разумно. Можно убрать минус дальней защиты. И сделать когорту равной 5 слонам. И увеличить XP до 300. Quote (LaoTou) Имя, по-моему, не очень подходит. И джинн - странный юнит. Если у героя с джиннами маг.заклинания не усиливаются, как у героя с простыми магами, то нежизнеспособен в принципе. Да и если усиливаются, все равно слабоват, с ближней защитой 6 его как-то на передовую негуманно посылать. Хоть бы он летал, что ли. Тогда в нем есть смысл. У джина не усиливаются.Он как бы вообще вне магии) Ближнюю защиту можно увеличть до 8 И сделать ему спец способность- при ударе по врагу все рядом стоящие вражеские юниты тоже получают урон,равный половине нанесенного по первоначальной цели. Хотя можно эту спецспособность и слонам сделать а джину что нить другое придумать. Quote (LaoTou) Лучник слишком слаб в атаке. Посчитай с артефактами. В качестве минуса предлагаю отсутствие возможности строить стены. Они ж кочевники, какие им стенки Да, дальнюю атаку можно им до 5 поднять. Со стенами тоже логично.
|
| |
| |
Donner | Воскресенье, 21.10.2007, 17:18 | Сообщение # 15 |
Сообщений: 78
Репутация: 5
Статус: Offline
| Поддерживаю Патриота.Слишком много минусов.Особенно у бога войны.С Тором сразу связаны ассоциации с викингами(умолчу о том, что у них бог войны -Тир, он же Тюр).Чтоб у варягов на нет сводилась торговля и система обучения??? И лучше назвать этого бога, например, Темпусом (надеюсь Wizards of the coast не запатентовали его имя ) Также поддерживаю его идею о вводе стран.Уже писал об этом,правда веточку закрыли
Donner Mjolnir[DA] Доннер Мьёльнир- (др. гер.) Гром Крушитель
|
| |
| |
|